Riftbound Trading Card Game: Regeln, Karten, Erweiterungen und wertvolle Sammlerstücke einfach erklärt

Riftbound ist das offizielle Trading Card Game aus dem Universum von League of Legends. Champions wie Jinx, Ahri, Yasuo, Miss Fortune, Lux, Viktor oder Lee Sin, die viele Spieler bisher vor allem vom PC-Spiel kennen, treten hier auf physischen Sammelkarten gegeneinander an.

Das Spiel verbindet das bekannte League-of-Legends-Universum mit klassischen Elementen eines Trading Card Games. Dabei geht es aber nicht nur darum, gegnerische Einheiten zu besiegen. Ein zentraler Bestandteil von Riftbound ist die Kontrolle verschiedener Battlefields. Wer diese Schlachtfelder erobert und lange genug hält, sammelt Punkte und gewinnt das Spiel.

Dadurch ist Riftbound sowohl für League-of-Legends-Fans als auch für Sammler und erfahrene TCG-Spieler interessant.

Die Entstehungsgeschichte von League of Legends und Riftbound

League of Legends erschien 2009 und wurde von Riot Games entwickelt. Aus dem ursprünglichen PC-Spiel entstand über die Jahre ein riesiges Universum mit zahlreichen Champions, Regionen und Geschichten.

Figuren wie Jinx, Ahri, Lux, Yasuo, Teemo oder Miss Fortune sind längst weit über das eigentliche Spiel hinaus bekannt. Serien wie Arcane, Musikprojekte, Merchandise, E-Sport-Turniere und weitere Spiele haben das sogenannte Runeterra-Universum kontinuierlich erweitert.

Ein physisches Trading Card Game war deshalb ein logischer nächster Schritt.

Das Projekt wurde zunächst unter dem Arbeitstitel Project K vorgestellt. Im Februar 2025 gab Riot Games bekannt, dass UVS Games als Publishing- und Vertriebspartner für das neue Sammelkartenspiel fungiert. UVS Games bringt bereits langjährige Erfahrung im TCG-Bereich mit.

Der endgültige Name lautet:

Riftbound: League of Legends Trading Card Game

Die englische Version des ersten Sets Origins erschien am 31. Oktober 2025 unter anderem in Europa, Nordamerika, Lateinamerika und Ozeanien.

Riftbound wird seitdem Schritt für Schritt international ausgebaut. Neben Englisch gibt es unter anderem chinesische, französische und koreanische Karten. Eine offizielle deutsche Version gibt es Stand September 2026 noch nicht. Riot hat zudem angekündigt, die Einführung weiterer Sprachen vorerst zu pausieren.

Das Riftbound Trading Card Game

Riftbound ist ein strategisches Sammelkartenspiel für zwei bis vier Spieler.

Im Mittelpunkt steht ein Champion aus League of Legends. Jeder Spieler wählt eine sogenannte Champion Legend, um die herum das Deck aufgebaut wird.

Diese Legend beeinflusst:

  • welche Domains beziehungsweise Farben gespielt werden können
  • welchen Champion du verwendest
  • welche Karten in dein Deck passen
  • welche Strategie dein Deck verfolgt

Während manche Decks aggressiv spielen und schnell Einheiten auf die Battlefields schicken, konzentrieren sich andere auf Kontrolle, große Armeen, starke einzelne Champions oder bestimmte Kombinationen von Karten.

Eine Besonderheit gegenüber vielen anderen Trading Card Games ist das Siegziel. Du versuchst nicht einfach nur, die Lebenspunkte deines Gegners auf null zu bringen.

Stattdessen kämpfen deine Einheiten um Battlefields.

Im normalen Spiel musst du 8 Punkte erreichen, um zu gewinnen. In Team- beziehungsweise Multiplayer-Varianten können andere Punktegrenzen gelten.

Grundregeln des Spiels

Ein Constructed-Deck bei Riftbound besteht aus mehreren Bereichen.

Für ein reguläres Turnierdeck benötigst du:

  • 40 Karten im Main Deck inklusive deines Chosen Champions
  • 1 Champion Legend
  • 12 Runes
  • 3 unterschiedliche Battlefields

Die Champion Legend liegt von Beginn an bereit und definiert grundsätzlich die Domains deines Decks. Runes bilden dein Ressourcen-System. Battlefields sind Orte, um deren Kontrolle die Spieler kämpfen.

Das Ziel besteht darin, Einheiten auf Battlefields zu bewegen, diese zu übernehmen und dadurch Punkte zu sammeln.

Kontrollierst du ein Battlefield, erhältst du einen Punkt. Kannst du es halten, kannst du in späteren Runden weitere Punkte sammeln.

Dadurch entsteht ein permanenter Kampf um unterschiedliche Bereiche des Spielfelds.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

1. Champion Legend auswählen

Am Anfang steht deine Legend.

Sie bestimmt wesentlich, welche Strategie du spielen kannst und welche Domains dir zur Verfügung stehen.

Beispielsweise kann ein Deck sehr aggressiv ausgerichtet sein, während ein anderes Deck eher auf Kontrolle, Kartenkombinationen oder starke einzelne Einheiten setzt.

2. Chosen Champion bestimmen

Neben deiner Legend besitzt dein Deck einen ausgewählten Champion als Einheit.

Dieser Champion ist ein wichtiger Bestandteil deiner Strategie und kann später direkt am Kampf um die Battlefields teilnehmen.

3. Runes vorbereiten

Runes sind die Ressourcen von Riftbound.

Sie befinden sich in einem eigenen Rune Deck und werden verwendet, um Kosten für Units, Spells, Gear und andere Karten zu bezahlen.

Pro Runde erhältst du neue Runes.

Besonders interessant ist, dass Ressourcen auf unterschiedliche Arten verwendet werden können. Manche Kosten erschöpfen deine Runes lediglich vorübergehend, während stärkere Effekte verlangen können, dass Runes zurück in das Rune Deck gelegt werden.

4. Einheiten ausspielen

Units bilden deine Armee.

Dazu gehören normale Einheiten ebenso wie bekannte Champions aus League of Legends.

Sie können unterschiedliche Werte, Fähigkeiten und Effekte besitzen.

5. Battlefields angreifen

Deine Einheiten bewegen sich von deiner Basis zu Battlefields.

Befinden sich dort bereits gegnerische Einheiten, kommt es zum Kampf.

6. Kämpfe austragen

Die beteiligten Einheiten verwenden ihre Kampfstärke und Fähigkeiten.

Spells, Gear und Karteneffekte können einen Kampf zusätzlich beeinflussen.

7. Battlefields kontrollieren

Wenn du ein Battlefield erfolgreich übernimmst, kannst du Punkte erhalten.

Battlefields sind deshalb nicht bloß ein Nebenelement, sondern das eigentliche Zentrum des Spiels.

8. Acht Punkte erreichen

Wer zuerst die benötigte Anzahl an Punkten erreicht, gewinnt.

Im normalen 1-vs-1-Spiel liegt dieses Ziel bei acht Punkten.

Riftbound Trading Card Legends

Die Kartentypen bei Riftbound

Riftbound verwendet mehrere unterschiedliche Kartentypen.

Champion Legends

Die Legend ist das Herzstück des Decks.

Sie stellt einen bekannten League-of-Legends-Champion dar und bestimmt unter anderem die Domains, auf denen dein Deck basiert.

Beispiele sind Champions wie Jinx, Viktor, Lee Sin, Ahri, Yasuo, Lux oder Miss Fortune.

Für Sammler sind Legends besonders interessant, weil viele beliebte Champions auch als aufwendige Alternative-Art- oder Overnumbered-Versionen erscheinen.

Champion Units

Champions können zusätzlich als spielbare Einheiten auftreten.

Dadurch steht dein Champion nicht nur symbolisch für dein Deck, sondern kann aktiv an Kämpfen teilnehmen.

Von einem Champion können unterschiedliche Versionen mit unterschiedlichen Fähigkeiten existieren.

Units

Units sind die normalen Einheiten deiner Armee.

Sie können Battlefields angreifen, verteidigen, andere Einheiten unterstützen oder spezielle Effekte auslösen.

Viele Units stellen bekannte Charaktere, Kreaturen und Wesen aus Runeterra dar.

Spells

Spells sind Zauberkarten beziehungsweise Aktionskarten.

Sie können zum Beispiel:

  • Schaden verursachen
  • Einheiten verstärken
  • Karten ziehen
  • Einheiten bewegen
  • gegnerische Strategien unterbrechen
  • Kämpfe beeinflussen

Spells sorgen für viele taktische Entscheidungen während eines Spiels.

Gear

Gear stellt Ausrüstung dar.

Damit kannst du Einheiten verbessern oder bestimmte zusätzliche Fähigkeiten ermöglichen.

Mit späteren Erweiterungen wurde dieser Kartentyp weiter ausgebaut. Besonders Spiritforged führte zusätzliche Mechaniken rund um Equipment und Gear ein.

Battlefields

Battlefields sind eines der wichtigsten Alleinstellungsmerkmale von Riftbound.

Sie stellen Orte aus dem League-of-Legends-Universum dar und werden zwischen den Spielern umkämpft.

Wer Battlefields kontrolliert, sammelt die Punkte, die letztendlich zum Sieg führen.

Runes

Runes bilden das Ressourcen-System.

Sie werden getrennt vom normalen Deck aufbewahrt und liefern die Energie beziehungsweise Domains, die du für deine Karten benötigst.

Die sechs Domains bei Riftbound

Riftbound verwendet sechs verschiedene Domains.

Diese funktionieren in gewisser Weise ähnlich wie Farben in anderen Trading Card Games.

Die sechs Domains sind:

  • Calm
  • Chaos
  • Body
  • Fury
  • Mind
  • Order

Eine Champion Legend gibt normalerweise vor, welche Domains dein Deck verwenden darf.

Jinx war beispielsweise bereits in Origins als Fury-/Chaos-Champion vertreten.

Dadurch entstehen unterschiedliche Decktypen und Kombinationen. Neue Sets können bisher ungewöhnliche Domain-Kombinationen und damit neue Strategien ermöglichen.

Kartenraritäten

Für Sammler sind die unterschiedlichen Raritäten besonders interessant.

Zu den grundlegenden Seltenheiten gehören:

  • Common: häufige Karten
  • Uncommon: etwas seltenere Karten
  • Rare: seltenere Karten, häufig bereits spielerisch interessanter
  • Epic: besonders seltene reguläre Karten
  • Alternative Art: alternative Illustrationen bekannter Karten
  • Overnumbered: spezielle Karten außerhalb der normalen Setnummerierung
  • Signature Overnumbered: besonders seltene Overnumbered-Karten mit einer Signatur des Illustrators
  • Ultimate Rare: extrem seltene besondere Chase Cards

Gerade die Overnumbered Cards sind für Sammler interessant.

Origins besitzt beispielsweise 298 Karten im regulären Hauptset. Eine Karte mit einer Nummer oberhalb von 298 zählt als Overnumbered Card.

Alternative-Art-Karten aus Origins lassen sich dagegen unter anderem am zusätzlichen „a“ bei der Kartennummer erkennen.

Riftbound Trading Card Card Lot

Overnumbered und Signature Cards

Overnumbered Cards sind eine der wichtigsten Sammlermechaniken von Riftbound.

Sie befinden sich nummerisch außerhalb des regulären Hauptsets und besitzen häufig besondere Illustrationen und aufwendigere Designs.

Bei Origins erschien laut Riot durchschnittlich ungefähr eine Overnumbered Card pro drei Booster Displays.

Noch seltener sind Signature Overnumbered Cards. Rund jede zehnte Overnumbered Card aus Origins sollte als Signature-Version erscheinen. Diese besitzt eine Foil-Signatur des jeweiligen Künstlers.

Wichtig ist jedoch: Solche Pull-Rates beziehen sich immer auf größere Produktionsmengen und sind keine Garantie für ein einzelnes Display.

Ultimate Rare Cards

Mit Unleashed wurde eine weitere besonders seltene Kategorie eingeführt: Ultimate Rare.

Die erste Ultimate Rare von Riftbound zeigt Baron Nashor.

Riot gab für diese Karte eine Häufigkeit von weniger als 0,1 Prozent der Booster Packs an.

Ultimate Rares sollen außerdem nicht automatisch in jedem Riftbound-Set vorkommen. Sie sind für besonders außergewöhnliche Karten vorgesehen.

Für Sammler macht genau diese Kombination aus ikonischem Motiv, niedriger Pull-Rate und besonderer Gestaltung solche Karten besonders interessant.

Booster Packs, Displays und Champion Decks

Wie bei anderen Trading Card Games gibt es Riftbound in unterschiedlichen Produktformen.

Booster Packs

Ein Booster enthält bei den bisherigen Hauptsets grundsätzlich 14 Karten beziehungsweise Slots.

Die aktuelle Grundstruktur umfasst:

  • 7 Commons
  • 3 Uncommons
  • 2 Rare-or-better-Slots
  • 1 zusätzliche Foil-Karte
  • 1 Rune- beziehungsweise Token-Slot

Je nach Erweiterung können besondere Karten wie Alt-Arts, Overnumbered Cards oder Ultimate Rares in diesen Slots erscheinen.

Booster Displays

Ein klassisches Booster Display enthält 24 Booster Packs.

Displays sind vor allem für Spieler interessant, die einen größeren Kartenpool aufbauen möchten, und für Sammler, die gezielt nach seltenen Karten suchen.

Wie bei jedem TCG gilt jedoch: Ein Display garantiert nicht automatisch einen bestimmten wertvollen Hit.

Champion Decks

Champion Decks sind fertig zusammengestellte Decks.

Sie eignen sich besonders gut für Einsteiger, weil du nicht zuerst aus vielen Boostern ein funktionierendes Deck zusammenstellen musst.

Die ersten Champion Decks von Origins konzentrierten sich auf:

  • Jinx
  • Viktor
  • Lee Sin

Spätere Erweiterungen brachten weitere Champions und Deckstrategien hinzu.

Proving Grounds

Proving Grounds ist besonders für Einsteiger und kleine Gruppen gedacht.

Die erste Version enthält vier vorkonstruierte Decks rund um:

  • Annie
  • Garen
  • Lux
  • Master Yi

Dazu kommen unter anderem Spielmaterialien und eine Anleitung.

Das Produkt ist für zwei bis vier Spieler gedacht und eignet sich deshalb gut, wenn mehrere Personen gemeinsam in Riftbound einsteigen möchten.

Riftbound Trading Card Card Case

Die Riftbound Erweiterungen und ihr Fokus

Riftbound ist erst seit 2025 auf dem internationalen Markt, hat aber bereits mehrere Hauptsets erhalten.

Origins – 31. Oktober 2025

Origins [OGN] ist das erste Riftbound-Hauptset.

Es führte die grundlegenden Kartentypen, Domains, Champions und Spielmechaniken ein.

Das Hauptset besteht aus 298 nummerierten Karten. Zusammen mit alternativen Varianten und Overnumbered Cards gab es zum Start insgesamt 377 unterschiedliche Kartenvarianten.

Für Sammler ist Origins besonders interessant, weil es das erste Set der gesamten Riftbound-TCG-Geschichte ist.

Spiritforged – 13. Februar 2026

Spiritforged ist die erste klassische Erweiterung nach Origins.

Das Set enthält 221 Karten und brachte zwölf neue Champion Legends ins Spiel.

Zu den Champions gehören unter anderem:

  • Ezreal
  • Fiora
  • Irelia
  • Lucian
  • Rumble
  • Draven
  • Ornn
  • Jax
  • Azir

Spiritforged erweiterte das Spiel unter anderem um neue Mechaniken rund um Equipment und Gold. Außerdem gibt es 30 Overnumbered Cards, davon zwölf mit Signature-Varianten.

Unleashed – 8. Mai 2026

Unleashed ist das dritte Hauptset.

Thematisch dreht sich das Set stärker um Wachstum, die Wildnis beziehungsweise Jungle-Themen und Champions, deren Stärke sich während des Spiels entwickelt.

Eine wichtige neue Mechanik ist XP.

Spieler können Erfahrungspunkte sammeln. Bestimmte Karten werden stärker, wenn bestimmte XP-Level erreicht werden.

Zu den im Set hervorgehobenen Champions gehören unter anderem:

  • Master Yi
  • Vi
  • Diana
  • Jhin
  • Ivern
  • Kha’Zix
  • Rengar
  • Pyke

Unleashed führte außerdem mit Baron Nashor die erste Ultimate Rare von Riftbound ein.

Vendetta – 31. Juli 2026

Vendetta ist das vierte Hauptset.

Der Schwerpunkt liegt auf Rivalitäten innerhalb des League-of-Legends-Universums.

Dazu gehören beispielsweise Konflikte wie:

  • Zed gegen Shen
  • Mel gegen Ambessa

Vendetta brachte neue Domain-Kombinationen, neue Mechaniken und weitere Champions ins Spiel. Außerdem war es das erste Riftbound-Set, das gleichzeitig auf Englisch und in vereinfachtem Chinesisch veröffentlicht wurde.

Radiance – 23. Oktober 2026

Radiance ist das fünfte Riftbound-Hauptset und erscheint am 23. Oktober 2026.

Das Set umfasst 180 Karten, darunter 66 Showcase-Karten.

Bestätigte Legends beziehungsweise Champions umfassen unter anderem:

  • Seraphine
  • Ziggs
  • Jarvan IV
  • Ekko
  • Evelynn

Radiance erhält außerdem erneut eine Ultimate Rare.

Die offizielle Previewphase startet am 25. September 2026, die Pre-Rift-Events finden vom 16. bis 22. Oktober statt.

Was kommt 2027?

Riot und UVS planen Riftbound langfristig weiter auszubauen.

Das sechste Hauptset trägt den Namen Legacy und soll am 29. Januar 2027 erscheinen.

Legacy wird unter anderem Regionen wie Demacia, Noxus, Ionia, Piltover/Zaun, Freljord und Bilgewater stärker thematisieren.

Bereits angekündigte Legends sind unter anderem Ashe, Garen, Heimerdinger, Illaoi, Karma, Lux, Tryndamere und Vladimir.

Danach folgt im April 2027 The Reckoning. Weitere Hauptsets sind bereits für das dritte und vierte Quartal 2027 geplant.

Das zeigt, dass Riftbound nicht als kurzfristiges Lizenzprodukt geplant ist, sondern als langfristig unterstütztes Trading Card Game.

Spezielle Produkte und Sammlereditionen

Neben normalen Booster-Sets gibt es bereits mehrere besondere Riftbound-Produkte.

Dazu gehören beispielsweise:

  • besondere Promo Cards
  • Event-Promos
  • Tournament Cards
  • spezielle Bundles
  • Alt-Art-Produkte
  • Arcane-Produkte
  • Secret Garden
  • Worlds-Produkte
  • Riftbound x T1 Sammlereditionen

Besonders interessant ist die Riftbound x T1 2025 Worlds Champion Collection.

Die Signature Edition wurde als echtes Premium-Sammlerprodukt produziert. Pro Sprache existieren 10.125 Boxen. Jede Box enthält eine von 1 bis 2025 nummerierte, also serialisierte Karte.

Die Karten zeigen von den T1-Spielern ausgewählte Champions wie Galio, Miss Fortune, Ambessa, Seraphine und Xin Zhao.

Riot bezeichnet diese Produkte ausdrücklich als limitierte Collector-Produkte und hat angekündigt, sie nicht nachzudrucken.

Das unterscheidet solche Sammlerprodukte deutlich von normalen Booster-Sets.

Reprints und Sealed-Produkte

Wer Riftbound als Investment betrachtet, sollte einen wichtigen Punkt beachten.

Riot möchte reguläre Booster-Sets grundsätzlich gut verfügbar halten und hat Origins bereits nachgedruckt. Das Unternehmen hat erklärt, Booster-Sets zumindest solange ausreichend anbieten zu wollen, wie diese für das Standard-Format relevant sind.

Das bedeutet:

Ein ungeöffnetes Origins Display ist zwar das erste Display der Riftbound-Geschichte, aber die reine Aussage „erstes Set = automatisch selten“ greift zu kurz.

Für langfristige Sammler können besonders limitierte Promos, Signature Cards, Overnumbered Cards, Ultimate Rares und klar limitierte Collector-Produkte interessanter sein.

Wertvolle Riftbound Karten und Grading

Wie bei Pokémon, One Piece, Lorcana oder anderen TCGs hängt der Wert einer Riftbound-Karte von mehreren Faktoren ab.

Besonders wichtig sind:

  • Seltenheit
  • Champion
  • Artwork
  • Zustand
  • Set
  • Pull-Rate
  • Spielbarkeit
  • Sprache
  • Nachfrage
  • Verfügbarkeit
  • Promo-Herkunft
  • Limitierung
  • Grading
  • tatsächliche Verkaufspreise

Besonders ikonische League-of-Legends-Champions können langfristig zusätzliche Sammlernachfrage erzeugen.

Dazu gehören beispielsweise:

  • Jinx
  • Ahri
  • Lux
  • Yasuo
  • Miss Fortune
  • Teemo
  • Caitlyn
  • Vi
  • Ekko
  • Seraphine
  • Ezreal

Dabei gilt jedoch wie bei allen Sammelkarten:

Ein hoher Angebotspreis bedeutet nicht automatisch, dass eine Karte diesen Wert tatsächlich besitzt.

Für eine realistische Bewertung solltest du immer echte Verkäufe vergleichen.

Welche Riftbound Karten sind besonders interessant?

Für Sammler sind derzeit vor allem folgende Kategorien interessant:

Signature Overnumbered Cards

Sie gehören zu den seltensten regulären Varianten eines Sets und verbinden besondere Artworks mit einer Künstler-Signatur.

Ultimate Rare Cards

Diese besonders seltenen Karten wurden mit Unleashed eingeführt. Baron Nashor war die erste Ultimate Rare.

Overnumbered Cards

Auch ohne Signature können die besonderen Artworks und niedrigen Pull-Rates interessant sein.

Alternative Art Cards

Beliebte Champions mit besonderen Illustrationen sind häufig stärker sammlerorientiert als normale Versionen.

Tournament- und Event-Promos

Karten, die ausschließlich bei bestimmten Veranstaltungen erhältlich sind, können durch ihre begrenzte Verfügbarkeit interessant werden.

Serialisierte Collector Cards

Produkte wie die T1 Worlds Champion Signature Edition besitzen echte nummerierte Karten und richten sich klar an High-End-Sammler.

Grading von Riftbound Karten

Bei besonders seltenen Riftbound-Karten kann Grading interessant sein.

Dabei wird die Karte von einem professionellen Anbieter geprüft und anschließend in einem versiegelten Case mit Bewertung zurückgegeben.

Zu den bekanntesten Grading-Unternehmen gehören:

  • PSA
  • Beckett/BGS
  • CGC

Vor dem Einsenden solltest du unter anderem auf folgende Punkte achten:

  • Centering
  • Ecken
  • Kanten
  • Oberfläche
  • Kratzer
  • Drucklinien
  • Weißstellen
  • Druckstellen
  • Produktionsfehler

Gerade bei modernen Foil-Karten können kleine Oberflächenfehler oder Produktionsspuren entscheidend sein.

Nicht jede Rare oder Epic lohnt sich automatisch für ein Grading. Interessant wird es vor allem bei seltenen Chases, beliebten Champions, Promos und Karten mit besonders hohem Sammlerwert.

Events und Veranstaltungen in Österreich

Riftbound verfügt bereits über ein offizielles Organized-Play-System.

Einsteiger können bei sogenannten Nexus Nights in lokalen Spieleläden erste Erfahrungen sammeln.

Darüber hinaus gibt es:

  • Pre-Rift Events
  • Summoner Skirmishes
  • lokale Turniere
  • Regional Qualifiers
  • Regional Championships
  • langfristig eine Riftbound World Championship

Die ersten Riftbound Worlds sind für 2027 vorgesehen.

Wer in Österreich spielen möchte, sollte deshalb regelmäßig bei lokalen TCG-Shops, im offiziellen Riftbound Event Locator und bei österreichischen Trading-Card-Veranstaltungen nach neuen Terminen suchen.

Besonderheiten von Riftbound im Vergleich zu anderen Trading Card Games

Riftbound unterscheidet sich in mehreren Punkten von Pokémon, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Lorcana oder One Piece.

Battlefields statt klassischer Lebenspunkte

Das wahrscheinlich auffälligste Merkmal ist das Siegziel.

Du besiegst deinen Gegner nicht einfach durch Lebenspunkte oder Prize Cards.

Stattdessen musst du Orte kontrollieren.

Dadurch erinnert das Spiel stärker an territoriale Strategiespiele.

Separates Rune-System

Die Ressourcen befinden sich in einem eigenen Rune Deck.

Dadurch musst du nicht wie bei Magic darauf hoffen, ausreichend Länder beziehungsweise Ressourcen zu ziehen.

Champion als Mittelpunkt

Ähnlich wie Leader in anderen TCGs bestimmt deine Champion Legend von Beginn an die Identität deines Decks.

Für League-Spieler ist das besonders attraktiv, weil du ein Deck gezielt um deinen Lieblingschampion bauen kannst.

Multiplayer ist von Beginn an vorgesehen

Riftbound wurde nicht ausschließlich als 1-vs-1-Spiel konzipiert.

Auch Multiplayer-Partien mit mehreren Spielern gehören zum Spielkonzept.

Starkes bestehendes Universum

League of Legends besitzt bereits hunderte bekannte Charaktere, Orte, Skins und Geschichten.

Dadurch verfügt Riftbound über sehr viel Material für zukünftige Karten und Erweiterungen.

Für Sammler bedeutet das außerdem, dass Nachfrage nicht ausschließlich von aktiven TCG-Spielern kommen muss. Auch League-, Arcane- und E-Sport-Fans können sich für bestimmte Karten interessieren.

Ist Riftbound etwas für dich?

Riftbound ist besonders interessant, wenn du League of Legends magst und zusätzlich in ein physisches Trading Card Game einsteigen möchtest.

Auch erfahrene TCG-Spieler finden mit Battlefields, Runes, Domains und verschiedenen Champion-Strategien ein Spielsystem, das sich in einigen wichtigen Punkten von bestehenden Kartenspielen unterscheidet.

Für reine Sammler sind vor allem folgende Karten interessant:

  • Alternative Arts
  • Overnumbered Cards
  • Signature Overnumbered Cards
  • Ultimate Rares
  • Event-Promos
  • Tournament-Promos
  • limitierte Collector-Produkte
  • serialisierte Karten

Wer einfach spielen möchte, ist dagegen mit einem Champion Deck oder Proving Grounds wahrscheinlich besser beraten als mit mehreren zufälligen Booster Displays.

Riftbound ist noch ein sehr junges Trading Card Game. Genau das macht es momentan spannend: Die ersten Sets, ersten Chases, ersten Turnier-Promos und ersten limitierten Collector-Produkte entstehen gerade erst.

Gleichzeitig sollte man als Sammler nicht automatisch davon ausgehen, dass jedes frühe Produkt später wertvoll wird. Riot hat deutlich gemacht, reguläre Booster-Sets bei Bedarf nachzudrucken.

Wer langfristig sammelt, sollte deshalb stärker auf tatsächliche Seltenheit, beliebte Champions, besondere Artworks, limitierte Promos und reale Verkaufspreise achten – und nicht nur auf kurzfristigen Hype.